En Season of the Deep, Drifter se convirtió en un visitante habitual del HELM, trayendo su botella azul de Juice of Seven. Si bien varios personajes brindan apoyo a Sloane y Ahsa, inesperadamente, Drifter se destaca. En una entrevista grupal con el equipo narrativo de Bungie, preguntamos si Drifter se convirtió en un personaje destacado y por qué algunas conversaciones exploran su pasado.
Sloane y Drifter hablando en el HELM en Season of the Deep.
El diálogo en la serie de misiones de la semana 4 fue lo que más me intrigó. Mientras toma una copa, Drifter se sincera con Sloane sobre un momento importante de su vida que ha desconcertado a los jugadores desde Destiny 2: Forsaken. Al igual que en la tradición de armaduras del Antiguo Apocalipsis, dice que había criaturas que suprimían la Luz en un planeta distante, lo que dificultaba la supervivencia incluso con un Fantasma. Aunque la tripulación murió, logró escapar. Después de unirse en tiempos difíciles, Sloane le agradece por la bebida.
El diseñador narrativo sénior de Destiny 2, Robert Brookes, dijo: «De hecho, escribí esa conversación, y fue una de esas cosas en las que las motivaciones de Drifter se cuestionaron mucho, y en la temporada, la gente dice: ‘¿Por qué estás haciendo algo altruista? ?’”, agregó Brookes: “Quería explorar todos los diferentes ángulos de por qué Drifter haría eso”. Sin embargo, esta es solo una de las muchas historias en Season of the Deep que se sumergen en su personaje.
En HELM, escuchamos a Drifter hablar con Zavala y Lord Saladin sobre su barra para Iron Lords, sus muchos alias, los días de Dredgen, Orin y la historia de Gambit con los Nueve, incluso dando un vistazo a la relación favorita de los fanáticos entre Drifter y Eris Morn, su Polvo Lunar. “Eris no solo lo está ayudando a enfrentarse a la persona que es y, de hecho, a ser, tal vez, feliz, sino que él mismo ha experimentado otras cosas”, explicó Brookes.
Brookes dio una idea del chat de radio HELM entre Saladin y Drifter sobre Felwinter Peak. “Sí, yo era la rata sin escrúpulos que dirigía un bar en la base de tu montaña, pero te estaba señalando a todos los alborotadores”, dijo Brookes, presentando la perspectiva de Drifter. Agregó que su conversación está “recontextualizando [Drifter’s] acciones y desde su perspectiva, para que pudieras ver las cosas desde su punto de vista.” Drifter llegó a Destiny 2 como una persona un tanto dudosa, como Eris en Destiny: The Dark Below, pero profundizó en sus sentimientos esta temporada.
Orin, el emisario de los Nueve.
Además, Brookes dijo: «Creo que fue muy importante no ignorar las diferentes partes del personaje de Drifter, incluso si no han hablado mucho, como Orin, el emisario de los Nueve». En el chat de radio HELM de la Semana 5 con Zavala, Drifter expresa su confianza y fe en Orin, aunque ella es un misterio para todos los demás: la tradición de Season of the Drifter, como Sunbreak Mark, detalla su historia. Explicó: «Quería ser exhaustivo al profundizar en el personaje de Drifter y hacer que pareciera tan profundo como realmente es, y luego mostrar la capacidad que tiene para ser una persona más grande de lo que la gente cree o le da crédito».
El diseñador narrativo senior Nikko Stevens señaló cómo Season of the Deep era como una «Temporada de titanes» protagonizada por Sloane, Zavala, Saladin y Saint-14, pero Drifter es el caso atípico. “Drifter, no tiene clase en muchos aspectos, pero tampoco tiene clase. De alguna manera llena este lugar donde tienes un grupo de personas severas y serias, Saint-14, supongo que no tanto, pero personajes muy enfocados, y Drifter es ese pequeño factor de caos”, dijo Stevens. Stevens señaló que Drifter es el tipo de personaje que puede desafiar a algunos de los otros Guardianes al mostrar un punto de vista diferente.