Nadie estaría en desacuerdo con que Final Fantasy XIV ahora es un éxito con una historia inspiradora sobre cómo regresar de las cenizas de su versión 1.0. En los últimos nueve años, con un juego base renovado y cuatro expansiones, se ha convertido posiblemente en el mejor MMORPG hasta la fecha, aprendiendo de sus errores y perfeccionando sus mejores aspectos con el tiempo. La comunidad de FFXIV ha crecido junto con el juego y ha sido fundamental para mantener vivo el juego.
Algunas de estas comunidades prosperan fuera de las regiones apoyadas directamente de América del Norte, Japón, Europa y, recientemente, Oceanía. Y los que están afuera tienen que ir más allá para construir y sostener su comunidad.
Para países como Brasil, donde no existe un centro de datos adecuado para ello y cuyo idioma no forma parte de los esfuerzos de localización del juego, educar y ayudar a la base de jugadores termina siendo una responsabilidad que asume la propia comunidad.
Como brasileño cuyo viaje en Eorzea comenzó con una copia de A Realm Reborn jugada en mi PlayStation 3, vi cómo el juego era inaccesible para la mayoría de las personas en mi país. Aparte de aquellos que ya habían sido fanáticos de la franquicia, muy pocos sabían que FFXIV existía. No hubo, y todavía no hay, ningún marketing para FFXIV aquí. Y cuando la gente se enteró, muchos se sintieron desanimados por el hecho de que el juego no tiene una opción en portugués.
Fue solo en los grupos de Facebook donde pude conectarme con aquellos que formaban parte de una base de jugadores relativamente pequeña. Aun así, FFXIV sobrevivió en mi región gracias a las personas que no solo aman el juego sino, sobre todo, aman ver a más personas disfrutar de lo que tiene para ofrecer.
Dos proyectos se destacan entre los varios que hemos visto a lo largo de los años: Moogle’s Cave, creado por Yu que cubre todo lo relacionado con FFXIV y la franquicia, y Baitzkrieg, un servidor de Discord creado por Aki Homma para jugadores que buscan sumergirse en el contenido final de FFXIV.
Yu dirige Moogle’s Cave (izquierda) y Aki cofundó Baitzkrieg (derecha).
No solo tuve la oportunidad de ver cómo sus ideas tomaban forma, sino que también hablé con los dos creadores de proyectos que, en los últimos años, se han establecido como faros para los brasileños interesados en FFXIV. Durante nuestro tiempo de conversación, les pregunté qué significaba para ellos crear contenido y desarrollar espacios de interacción para jugadores brasileños, los tipos de desafíos que identificaron a lo largo de los años y qué motivó sus ideas.
Al escuchar las historias de Yu y Aki, uno puede ver el terreno común de sus proyectos, a pesar de que los dos creadores ayudan a la comunidad desde distintos ángulos. En medio de sus vidas privadas, jugando y escribiendo guías o moderando un servidor, Yu y Aki crean puentes entre jugadores potenciales y FFXIV.
Un Moogle guiando a los brasileños a Eorzea
Una vez que comienzas a jugar FFXIV y pasas de las misiones iniciales y un sistema de ruletas diarias a hacer malabarismos con múltiples trabajos y aprender sistemas de recolección/fabricación, todo se vuelve bastante complejo. No significa que el juego haga un mal trabajo al presentar cada detalle, pero lidiar con todo se vuelve bastante desafiante cuando el idioma es una gran barrera de entrada. Es una situación desalentadora que los jugadores pueden superar gracias a obras como el proyecto Cueva de Moogle de Yu.
Creando contenido en Internet desde 2013, Yu se muestra enérgica cada vez que tiene la oportunidad de hablar sobre Final Fantasy. Dirige Moogle’s Cave, un proyecto que se ramifica en un sitio, canales de Youtube y Twitch, y algunas cuentas de redes sociales. A través de todos estos canales, y junto con algunos amigos, no solo traduce las notas del parche de FFXIV, los anuncios de eventos y las historias paralelas de FFXIV, sino que también crea guías para la mayor parte del contenido del juego.
En el canal de YouTube de Moogle’s Cave, Yu sube videos que muestran puntos de vista y explicaciones de cada mazmorra del juego. Lo ha hecho para las incursiones y pruebas de dificultad normal, así como también para sus versiones extremas. Claro, ya había muchas guías en Youtube cuando comenzó a crear sus propios videos. Pero al tratar de ver guías hechas en inglés por creadores notables como Mizzteq o Mr. Happy, las personas que no hablan inglés no reciben la ayuda que necesitan. Según Yu, «¡La gente termina con un video que muestra cosas que no entienden y la gente dice cosas que tampoco entienden!».
Yu ayuda a otros jugadores brasileños a aprender mazmorras, incursiones y pruebas a través de Moogle’s Cave.
Asumiéndolo como un objetivo personal, Yu facilita la experiencia inicial con FFXIV para muchos brasileños. Es común que la mayoría de los jugadores que prueban un MMO por primera vez, como FFXIV, sientan una mezcla de ansiedad y miedo al considerar los pasos necesarios para asumir el contenido más desafiante, como la dificultad extrema de las pruebas o asumir el papel principal de un Tank Healer ya que la responsabilidad es bastante desalentadora.
Basándose en su propia experiencia, Yu cree que los nuevos jugadores brasileños pueden evitar ciertos tipos de contenido por miedo a no entender lo que se dice en el chat cuando cometen errores. “Es una satisfacción personal cuando alguien comenta mis videos diciendo que probó un Extreme [trial] debido a mi guía o cuando alguien dice que se sintió más seguro al intentar ejecutar una mazmorra como un tanque”, dice Yu con respecto a lo que la motiva a la hora de crear contenido. Al contar con este tipo de contenido en portugués, los nuevos jugadores pueden explorar el juego sin temor.
Como alguien enamorado del mundo de FFXIV, Yu cree que todos deberían tener acceso a la historia que cuenta el juego. Esta fue una de las razones por las que creó una serie de videos llamada Newbie of Light en la que graba una partida completa del juego. Ella explica el diálogo para que los jugadores puedan comprender mejor la historia detrás de todas las misiones, ya que es un desafío comprender completamente o incluso leer el texto; también está disponible para las personas que no tienen acceso al juego en sí. “La gente no tiene el dinero ni el tiempo para jugar el juego, ¡pero realmente quieren saber sobre él!” dijo Yu.
Si bien ver sesiones de juego de FFXIV puede no ser una taza de té para todos, es extremadamente útil para los jugadores que se pierden o se topan con obstáculos en su propia aventura y no tienen otro lugar donde encontrar respuestas. Las personas pueden usar sus recorridos como guías, aprendiendo qué hacer para completar una misión o quién es Emet-Selch y por qué es el mejor. Me habló de situaciones en las que la gente revisaba sus videos de Newbie of Light para seguir sus pasos y completar ciertas misiones, ya que no sabían lo que se suponía que debían hacer.
Es difícil imaginar cómo la gente aprendería todo esto sin entender inglés. Pero la barrera del idioma afecta a los jugadores brasileños en otros aspectos del juego. “He creado un comando en mi transmisión para que la gente pueda encontrar la guía que enseña cómo pagar la suscripción más fácilmente”, da Yu como ejemplo. Por cosas como esa, Moogle’s Cave se convirtió en un lugar donde los brasileños buscan aprender hasta los detalles más básicos relacionados con el juego; desde cómo jugar un trabajo determinado hasta lo que significa «tren de caza», y más.
Establecer una comunidad de finales
Si bien el contenido del juego final no es necesariamente el camino que todos toman después de completar las misiones de la historia principal, hay un grupo de jugadores cuyo objetivo en el juego es realizar incursiones, alcanzar el nivel de elemento más alto posible en un parche de moneda y vencer a los más difíciles. peleas en el juego. Hacerlo requiere no solo dedicación, sino sumergirse realmente en FFXIV desde una perspectiva de juego y mecánica. Por eso, para Aki, “no puedes hacer redadas si no sabes inglés”.
Esta puede ser una declaración dura, pero no está lejos de la verdad, considerando que las discusiones y las guías sobre el contenido del juego final gravitan alrededor de las plataformas basadas en inglés, como el conocido servidor de Discord The Balance. Aunque personas de todas partes del mundo ingresan al servidor para prepararse para ejecutar incursiones Savage o Ultimate, es posible que otros jugadores no se sientan tan cómodos interactuando allí debido a la falta de experiencia con el juego o no dominan el idioma.
Como jugador experimentado que siempre ha estado presente en grupos y debates, Aki vio que la comunidad brasileña necesitaba un espacio centrado en los finales. “Los jugadores solían estar aislados unos de otros y, dado que soy una persona muy comunicativa, pensé que podría conectarlos de alguna manera”, dice Aki con respecto a la idea detrás de su servidor Baitzkrieg. Si encontrar brasileños jugando el juego fue difícil, conocer gente para iniciar grupos de ataque estáticos fue otro nivel de dificultad. La versión inicial del proyecto era básicamente una lista de todos los grupos de ataque estáticos brasileños ya formados que estaban jugando hasta el parche más reciente. Junto a un amigo con el que compartió sus planes, Aki vio The Balance como la base para lo que se convertiría en el servidor Baitzkrieg.
Actualmente, junto con algunos moderadores, Aki se encarga del servidor que, al momento de escribir este artículo, tiene más de mil usuarios. Recorre los canales y revisa los mensajes mientras se mantiene al día con su trabajo diario y su vida personal. “Lo hago voluntariamente y lo hago porque me gusta hacerlo”, dice Aki, quien incluso ha programado bots específicos para el servidor.
Baitzkrieg ahora representa el punto de encuentro para los jugadores brasileños que hacen incursiones o quieren ingresar a las incursiones. En los canales del servidor, los jugadores no solo comparten experiencias o intercambian información, sino que también abordan aspectos específicos que deben tenerse en cuenta al ejecutar contenido final en un país como Brasil. Por ejemplo, cada estrategia debe examinar cómo nuestro ping afecta sus planes y usar un servicio VPN es esencial.
Aki me dice: “Había un mecánico en UCoB [Unending Coils of Bahamut (Ultimate)] donde la gente de otros países se movería cuando un debuff marcara un segundo. Pero para nosotros, necesitábamos movernos cuando marcaba tres segundos”. Es en el servidor Baitzkrieg donde los jugadores encuentran contexto e información como esta para el juego.
Con el tiempo, el papel que juega el servidor para la comunidad brasileña ha cambiado. Al principio, cuando usaba The Balance como referencia, Baitzkrieg tenía canales para cada trabajo y esperaba que más personas se involucraran en las incursiones y enseñaran la mecánica del juego. Uno de los proyectos que Aki organizó junto con algunos colaboradores fue un evento llamado “Pugão Amigo”. Agrupaban a los nuevos jugadores que querían aprender a pelear con gente con más experiencia para ayudarlos a tener una primera impresión de una pelea. Aunque ya no los organiza, el aumento en la cantidad de grupos de incursión brasileños que completan los niveles Savage y Ultimates es incuestionable, especialmente en comparación con los tiempos antes de que se creara el servidor.
Lalafell de Aki superando a Shadowbringers.
Ahora, Aki cree que Baitzkrieg tiene otra función. Actualmente desempeña el papel de una junta de reclutamiento, un lugar donde los jugadores pueden encontrar fácilmente grupos con los que jugar. Aki dice: “Muchos jugadores comienzan a realizar incursiones con algunos de sus amigos de Free Company, pero el grupo termina dividiéndose y luego necesitan encontrar un nuevo grupo. En este caso, Baitz es el primer lugar que les viene a la mente hoy en día”.
Dado que las incursiones son una actividad muy comunicativa y saber suficiente inglés para comunicarse con otros crea una gran barrera, los brasileños generalmente no consideran tratar de encontrar grupos entre los extranjeros. Entonces, reuniendo…