¿Recuerdas Skate? ¿La serie de videojuegos que EA y su estudio interno Black Box solían crear a fines de la década de 2000? ¿La serie que culminó con Skate 3, un juego que podría decirse que es perfecto? EA está haciendo otro. Lo van a llamar skate. Saldrá en todo: Xbox, Switch, PlayStation, PC. Incluso podría llegar a los dispositivos móviles después del lanzamiento de la consola. ¿Cuándo es ese lanzamiento? Poco claro. En un video publicado en el canal de YouTube del juego, el equipo de desarrollo fue explícito en que no lanzarían el juego «hasta que estuviera listo». Como una persona que ha trabajado un poco en esta industria, esto probablemente signifique Holiday 2023. Ah, y otra cosa. El nuevo Patín. será gratuito y se monetizará con microtransacciones cosméticas.
Espera, espera, vuelve.
¿Por qué estás enloqueciendo? Está bien. Creo que el hecho de que Skate 4 se vaya a jugar gratis es legítimo y realmente está bien. Incluso me atrevería a decir que es una buena idea por parte de EA y Full Circle. ¡El concepto de agregar microtransacciones a un juego de deportes está bien, en papel! Cobrar a los jugadores para que personalicen sus personajes (como Fortnite) es una forma justa de monetizar un juego que es gratuito. La línea se traza cuando esas microtransacciones tienen efectos de juego explícitos, de los que EA sabe mucho.
Muchos de los juegos de la biblioteca de EA durante la era de Xbox 360/PS3 estaban llenos de microtransacciones. Oh, ¿compraste Skate 3 usado? Costará $ 10 para obtener el Pase en línea. ¿Quieres jugar al modo multijugador competitivo en Dead Space 2? $10 ¿Quieres ver las tetitas en El saboteador? $10 EA construyó un pozo y, tan pronto como terminaron, presionó un botón que liberó galones de veneno directamente al agua.
Sin embargo, en los últimos 10 años, el panorama ha cambiado, especialmente a raíz del catastrófico manejo de Star Wars: Battlefront II por parte de EA. Imagina que eres John EA (presidente de EA) en 2014 y te mostré esta captura de pantalla del diario de desarrollo que el equipo de Skate publicó hoy:
Quiero ser claro: permitir que los estudios renuncien al juego y modifiquen las microtransacciones es una decisión que EA tomó al servicio de sus propios resultados y su reputación. La empresa Electronic Arts no es amable y no existe para hacer otra cosa que hacer dinero para sus accionistas. Esta declaración, sin embargo, es una admisión explícita de que EA la cagó y que lo que EA pensó que era lo mejor para sus ingresos en la década de 2010 fue un fracaso catastrófico.
Idealmente, el nuevo Skate seguirá el modelo de Fortnite. El juego principal, la parte en la que patinas, será gratuito. El juego, el deporte y las vibraciones relajadas y positivas que son un sello distintivo de la franquicia Skate ahora serán accesibles a una audiencia nueva y más grande, y eso es realmente emocionante para mí. Los próximos Momiji Nishiya y Sky Brown tendrán la oportunidad de conocer un deporte que aman mientras probablemente juegan como los patinadores que sueñan ser.
O tal vez te dejen ser Gibraltar de Apex Legends o lo que sea, no sé.
¿Se merece EA esta confianza? Probablemente no, no. Pero realmente amo el Skate. Y parece que a la gente de Full Circle también le encanta. Ser administradores efectivos de una franquicia requiere reverencia por el material de origen y la capacidad de modernizar lo que hizo que las entradas originales fueran tan especiales. Le tomó 343 tres puñaladas a Halo antes de que se dieran cuenta. Esperemos que pisoteen esto en el primer intento.