La temporada 2 de Warzone acaba de lanzarse y, con ella, el juego obtuvo contenido completamente nuevo. Con todo ese contenido, los desarrolladores compraron algunos cambios significativos en las armas de la temporada 2 de Warzone 2. Estos cambios a veces hacían un arma o la rompían.
- Las notas del parche de la temporada 2 traen algunas cambios significativos a todas las armas en Warzone 2.
- Estos cambios tienen cambió el Meta del juego.
- Algunas armas consiguieron beneficios para aumentar su rendimiento general, mientras que otros obtuvieron nerfs para equilibrarlos.
- rifles de asalto como Lachmann-556, M13B y M4 obtuvo beneficios, mientras que el Kastov-762 se nerfeó.
- Algunos rifles de batalla mejoraron sus estadísticas, como el Lachmann-762, FTac Recon y SO-14 que los equilibraba. En cuanto a TAQ-Vsu nerf lo sacó del Meta.
- La poderosa pistola Coche X13Akimbo de Akimbo recibió un nerf mientras que sus estadísticas de un solo uso obtuvieron un beneficio.
- En los Lanzadores, el DISPARAR-P y juego de rol-7 obtuve cambios de equilibrio en ellos.
- En cuanto a los LMG, el RPK fue nerfeado fuera del Meta, mientras que el RAL MGEl pequeño nerf de le permite permanecer en el Meta por un poco más de tiempo.
- Los rifles Marksman tienen una mezcla de Nerfs y Buffs. EBR-14 equilibrado con el TAQ-M. Mientras que el LM-S tiene un ligero nerf.
- Todos los cambios en las ametralladoras fueron básicamente nerfeados. El Fennec 45, Minibak y Vaznev-9k recibió nerfs que afectaron su rendimiento general.
Todos los cambios de armas en la temporada 2
Algunas de las armas en Warzone 2 eran bastante poderosas al principio del juego. Se agregaron rápidamente a las meta listas ya que funcionaron fenomenalmente bien. Había algunas armas que no eran actuando también. Los desarrolladores continuaron actualizando sus estadísticas con el tiempo, pero no hubo grandes cambios.
Con la nueva temporada, los desarrolladores decidieron modificar algunas cosas. Lo que significa que cambiaron algunas armas para cambiar el meta. Las armas que antes eran poderosas ahora tendrán un rendimiento mediocre, mientras que las que se acaban de encontrar ahora causarán un daño bastante alto. Hemos enumerado todos los cambios que los desarrolladores agregaron a cada una de estas armas.
Tipo | Nombre | Cambios |
---|---|---|
Rifles de asalto | Kastov 762 | Pequeña reducción de daños. Se agregó una disminución adicional del daño de largo alcance. |
Lachmann-556 | Aumento de la velocidad de disparo semiautomática. | |
M13B | Mayor daño a medio alcance. Mayor daño en la parte superior del torso. |
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M4 | Aumento de la velocidad de disparo semiautomática. | |
STB 556 | Se solucionó un problema con el archivo adjunto Single Tap Mod Magazine que causaba que el arma infligiera un daño considerablemente menor en la parte superior de la pierna izquierda. | |
rifles de batalla | reconocimiento Ftac | Se agregó daño mínimo contra armadura. Se redujo el daño del torso superior totalmente automático. Mayor reducción de daño a corta distancia. Aumento del multiplicador de daño del torso inferior. Retroceso automático completo reducido. Aceleró el tiempo de ADS. |
Lachmann-762 | Añadido daño mínimo contra Armadura. Disminución del daño automático total de la cabeza y el torso. Mayor daño en Long Range. Aumento de la velocidad de disparo semiautomática. Aumento del daño semiautomático del torso superior. Retroceso automático completo reducido. |
|
SO-14 | Añadido daño mínimo contra armadura. Aumento del daño de largo alcance. Aumento de la velocidad de disparo semiautomática. Se redujo el daño por disparo semiautomático en la cabeza. |
|
TAQ-V | Disminución del daño de cabeza automático completo. Disminución del daño de rango medio. Aumento del daño del torso semiautomático. Se redujo el daño semiautomático de las piernas. |
|
pistolas | Coche X13 | Daño reducido al usar Akimbo. Aumento del daño a corta distancia. Aumento de las distancias de daño. Aumento del daño en la parte inferior del cuerpo. |
Lanzadores | DISPARAR-P | Se eliminó la distancia de activación del proyectil. El proyectil ahora explotará en cualquier rango. |
juego de rol-7 | Pequeño aumento en la cantidad de daño por salpicadura. Pequeña reducción al rango de daño por salpicadura. |
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Ametralladoras ligeras | RAL MG | Mayor retroceso. |
RPK | Rangos de daño reducidos. Reducción del daño de medio y largo alcance. Pequeño aumento en el tiempo de ADS. Pequeña reducción a la velocidad de movimiento ADS. |
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Rifles de tirador | EBR-14 | Añadido daño mínimo contra armadura. Mayor daño en la parte superior del torso. Daño de largo alcance reducido |
LM-S | Añadido daño mínimo contra Armadura. | |
TAQ-M | Añadido daño mínimo contra armadura. Mayor daño en la parte superior del torso. Aumenta ligeramente la velocidad de disparo. |
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Subfusiles | fennec 45 | Añadido daño mínimo contra armadura. Disminución del daño en general Disminución del daño por tiro en la cabeza |
los minis | Rangos de daño reducidos Añadido daño mínimo contra armadura. Reducción del daño en la parte inferior del torso a corta distancia. Reducción del daño en la parte inferior del cuerpo a medio y corto alcance |
|
Vaznev-9k | Reducción del daño de medio a largo alcance. | |
Rifles de francotirador | señal 50 | Daño de largo alcance reducido Velocidad de movimiento reducida Velocidad de sprint reducida Pequeña disminución de la velocidad de la bala. |
Archivos adjuntos | Se solucionó un problema con los accesorios de estrangulamiento que escalaban la extensión de la cadera incorrectamente. Penalización ADS reducida para bípodes |
Cambios explicados
Enumerar todos los cambios de armas que podemos ver en la temporada 2 de Warzone no es suficiente. Esto se debe a que, aunque algunos de estos cambios pueden parecer significativos, no afectan el rendimiento y viceversa. Repasemos cada uno de los cambios. y mira cómo afecta el rendimiento del arma si la usas en Battle Royale.
Rifles de asalto
En primer lugar, tenemos rifles de asalto. Estas son las armas perfectas para correr y disparar y son las favoritas de casi todos en el juego. No ha habido tantos cambios entre los rifles de asalto. De hecho, se puede decir que no hubo cambios significativos en ellos durante mucho tiempo. Ahora, con la nueva actualización, algunos de los rifles de asalto han visto cambios que pueden hacer el arma, mientras que otros tuvieron ajustes que los debilitaron.
Kastov 762 [Nerf ↓]
El Kastov 762 siempre ha estado en el meta. Fue el arma preferida de la mayoría de los jugadores profesionales, ya que les brinda un rendimiento excelente. El el rendimiento fue tan significativo que hizo que todos los demás rifles de asalto parecieran inútiles. Entonces, la última actualización compró un nerf a su rendimiento.

El daño de Kastov 762 tiene un pocos nervios para hacerlo a la par con otros rifles de asalto. Pero eso no es todo. El nerf también compró la caída del daño de largo alcance. Ahora los nerfs no son tan grandes como para cambiar el rendimiento general del arma. Por eso, si te encanta usar el Kastov 762, puedes seguir haciéndolo.
Lachmann-556 [Buff ↑]
En cuanto al Lachmann-556, ha sido un arma superior a la media desde su lanzamiento. Aunque puede agregar algunos archivos adjuntos que mejorarán su rendimiento general, incluso eso no es suficiente para convertirlo en una de las armas Meta.

El Parche compró un pequeño beneficio a la AR. Mejoró la velocidad de disparo semiautomática del arma. Ahora, el cambio es bastante pequeño, ya que no cambia el rendimiento general del arma, pero sigue siendo un beneficio.
M13B [Buff ↑]
M13B ya era uno de los mejores rifles de asalto en Warzone 2. Ha sido una de las mejores armas del juego. Por eso es bastante más difícil de desbloquear M13B en Warzone 2. De todos modos, la última actualización mejoró el M13B y aumentó su daño ya bueno.

El AR mejoró su daño en el rango medio, donde los rifles de asalto son buenos. Además de eso, se incrementó el daño del torso superior. Y cuando combina eso con el retroceso ya bajo, puede estar seguro de que su rifle favorito es mucho mejor de lo que era antes.
M4 [Buff ↑]
El M4 ha sido una elección sólida para todos los jugadores profesionales. Como AR, siempre ha tenido un buen rendimiento, lo que lo convirtió en una opción para todos. Dicho esto, el M4 obtuvo el mismo beneficio que el Lachmann-556. La velocidad de disparo semiautomática del arma. obtuve una mejora lo cual es bastante bueno para los jugadores que amaban el arma, ya que puedes matar enemigos rápidamente incluso con el modo semiautomático.

rifles de batalla
Los rifles de batalla son los preferidos por su versatilidad. Tienen la versatilidad de rango que normalmente encontrarás en un AR. Con eso, los rifles de batalla proporcionan el daño y casi igualan el alcance de un rifle Marksman. Ahora, debido a la baja cantidad de rifles de batalla en la temporada 2 de Warzone 2, los desarrolladores han realizado cambios significativos en estas armas.
Reconocimiento FTac [Nerf ↓]
El FTac Recon siempre ha sido un arma promedio para los jugadores. Sí, es el rendimiento es sólido, pero se puede decir que depende de los jugadores. Si ha pasado algún tiempo con FTac Recon, notará que ha tenido una reducción general de daños después de la actualización. Con la última actualización, le recomendamos que darle una oportunidad a otros rifles de batalla ahora.

En cuanto a los cambios, podemos ver un aumento en el multiplicador de daño del torso inferior. Con eso, hay un incremento de daño mínimo contra la armadura. Su retroceso Full Auto se redujo y el tiempo ADS mejoró. Pero luego vemos que se reduce el daño del torso superior y, con eso, hay una disminución en la reducción del daño a corta distancia.
Lachmann-762 [Adjustment ~]
Lachmann-762 ha sido un arma de referencia sólida para la mayoría de los jugadores. A pesar de que no tiene estadísticas altas, nunca ha fallado con su rendimiento. Y si le encanta usar el Lachmann-762, tenemos buenas noticias para usted. El arma, como el FTac Recon, recibió tanto Buffs como Nerfs, pero los resultados son diferentes.

La actualización aumentó el daño mínimo de armadura y el daño de largo alcance. Con eso, la velocidad de disparo semiautomática y el daño del torso superior semiautomático también aumentaron. Y si está utilizando el Lachmann-762 en Full Auto, tiene reducción de retroceso en eso. Pero el arma tenía un nerf, suficiente para equilibrar su rendimiento general. Se redujo el daño automático completo en la cabeza y el torso. Entonces, si eres un jugador semiautomático, el arma Obtener algo fuertey para los reproductores automáticos completos, es promedio.
SO-14 [Buff ↑]
El SO-14 ha tenido la peor TTK o tiempo para matar entre todos los rifles de batalla. Pero incluso entonces, ha logrado ser una opción sólida para la mayoría de los jugadores. La reciente actualización de la temporada 2 ha incluido algunos cambios en el rifle de batalla.

Ahora tiene un mayor alcance largo con un aumento en la velocidad de disparo semiautomática. Con eso, el parche también incluye agregar el daño mínimo contra la armadura. Hay un nerf en sus estadísticas y es que el daño de disparo semiautomático en la cabeza se redujo. En general, el arma ha recibido una mejora, ya que solo unos pocos jugadores usan la función semiautomática. Pero incluso entonces, no lo llamaríamos un beneficio masivo, solo uno que hazlo un poco más útil.
TAQ-V [Nerf ↓]
Ahora el TAQ-V se ha quedado la parte superior de todas las listas de niveles. Y eso se debe a sus increíbles estadísticas a pesar de que es un rifle de batalla. Ya tiene un alto control de retroceso y precisión. Con eso, obtienes el alcance y el daño, lo que te brinda un rifle de batalla completamente versátil que a todos les encanta. Pero eso va a cambiar con la última actualización.

De todos los rifles de batalla, el TAQ-V obtuvo el mayor éxito. Obtuvo algunos nerfs en su daño general, mientras que solo aumentó el daño semiautomático. Se redujo el daño de cabeza completamente automático, el daño de pierna semiautomático y el daño de rango medio. En cuanto a las mejoras, solo aumentó el daño del Torso semiautomático, lo cual no es una mejora tan significativa.
En general, el el rendimiento del TAQ-V disminuyó. Y si solo confiaba en ella, puede cambiar a otra arma o seguir usándola con un daño ‘menor que antes’.
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